
冒险人生抢先版是一款全新推出的文字类 Roguelike 游戏,构建出浓郁 D&D 风格的中世纪奇幻世界。游戏中,玩家作为一名冒险者,将在广袤的世界中踏上未知的旅程,经历层出不穷的事件,并为自己的每一个选择承担后果。冒险人生以丰富的事件链条为核心,融合多重条件变化,让每次冒险都独一无二。你的能力值、携带的物品、拥有的资产以及过往的抉择,都会对接下来的情节发展产生深远影响。正是这些细节的交织与碰撞,带来了无穷的可能性,无论是跌宕起伏的故事,还是深思熟虑后的决策,每一步都关乎命运的走向。
1-1、一文不值
条件 :经验值低于35.阵营为邪恶方时死亡。
描述 :你的冒险之旅终究不过是一场空。

你的尸体铺展在地上。 没有人愿意花时间埋葬你,任由野兽们随意啃食你的血肉。
1-2、罪有应得
条件 :经验值位于35-80.阵营为邪恶方时死亡。
描述 :你没有能实现你的梦想。 你留给人们的印象除了一个街坊恶霸以外别无他物。 某种层面上,你的终点与你非常相衬。

你的遗体被人们全然遗忘,随着时间的推移成为了一具干尸。 只有几只苍蝇仍然陪伴在你左右。
1-3、欢庆的消亡
条件 :经验值高于80.阵营为邪恶方时死亡。
描述 :你没有能实现你的梦想,甚至臭名昭著,成为了恐惧本身。 不管怎么说,你的死讯终于给人们带来了一丝喜悦,还是酒徒们好几天里最津津乐道的话题,没有之一。

“你听说了吗? 那个的恶棍终于死了! “”那可不嘛,早传开了,是被一个怪物给粉身碎骨的吧? “”哈? 我听别人说那个混蛋是被闪电劈的? “”怎么个死法都行...... 都不重要了。 那个混账东西死了就好啦! “他们一边咕咚咕咚喝着酒,一边兴高采烈地畅聊着你的死亡。
1-4、庸碌之死
条件 :经验值低于35.阵营为中立方时死亡。
描述 :你的冒险之旅终究不过是一场空。 你的死亡没有被任何人铭记,你只不过是其中的另一个死者。

你的坟墓上插着一根做工粗糙的木制十字架。 其上刻写的名字显得简陋而随兴。
1-5、悲剧落幕
条件 :经验值位于35-80.阵营为中立方时死亡。
描述 :你没有能实现你的梦想,而你留给人们的印象只是一个普通的冒险者。 你相信某人会为你的死亡哭泣,并记得你。

你的坟墓和其他的坟墓一样平平无奇。 墓碑上简短地刻着“R.I.P.”。
1-6、闻名的冒险者
条件 :经验值高于80.阵营为中立方时死亡。
描述 :你留给人们的印象是个闻名全国地冒险者。 一尊属于你的纪念碑被立在了这一切的起点之上。

你毕生的成就被铭刻在碑上,而在你名字下方有这样一句话:“一位伟大的冒险者为后世留下足迹后在此长眠。 "
1-7、铭记
条件 :经验值低于35.阵营为高贵方时死亡。
描述 :你的冒险之旅终究不过是一场空,但无论如何,你始终没有放弃助人行善。

这也就是为何人们会将你铭记于心,为你悲悼。 你的坟墓上至有一个小墓碑和一朵洁白的花。 墓碑上刻着:“逝者安息。 "
1-8、邻家冒险者
条件 :经验值位于35-80.阵营为高贵方时死亡。
描述 :你没有能实现你的梦想,但你留给了后人非常好的印象。

你曾经帮助过的人们纷纷来到你的墓前致敬。 你的坟墓被一向打理得干净整齐,还有一束白色的鲜花摆在那里。 墓碑上刻着:“一位好邻居长眠于此。 "
1-9、英雄追忆
条件 :经验值高于80.阵营为高贵方时死亡。
描述 :你的所作所为受到了人们的盛赞。 一尊属于你的纪念碑被立在了这一切的起点之上。

你毕生的成就被铭刻在碑上,而在你名字下方有这样一句话:“英雄将守护我们。 "
1-10、放逐
条件 :Don’t accept the [Unclaimed Territories] event, don’t go to the [Northern Frontline], choose to run away OR attack the guard and win.
不接受【无人领地】活动,不去【北方前线】,选择逃跑或攻击守卫获胜。
埃索斯大陆曾是魔法与勇气交织的乐园,人类、精灵、矮人等种族共同生活,法师塔与战士公会遍布各地,贸易路线连通大陆各个角落。百年前,一场突如其来的 “迷雾之灾” 席卷大陆,东部边境的村庄首先被诡异迷雾笼罩,进入迷雾的人再也没有出来,随着时间推移,迷雾范围不断扩大,许多古老遗迹与城镇被吞噬。
为探寻迷雾真相,各地冒险者纷纷组建队伍向迷雾深处进发,有人在途中发现迷雾中隐藏着古老诅咒与神秘宝藏,也有人因抉择失误陷入绝境。如今,新一批冒险者踏上征程,他们的每一个选择不仅关乎自身命运,或许还将影响埃索斯大陆的未来走向,揭开迷雾背后的秘密。
1、事件触发采用动态生成机制,同一区域进入次数不同,触发的事件内容与选项会发生改变,且事件难度会随玩家能力提升同步调整,避免出现重复单调的冒险体验。
2、抉择结果具备多维度影响,单次抉择不仅会改变当前事件走向,还可能影响后续区域的事件类型、NPC 态度及物品获取难度,部分关键抉择甚至会解锁隐藏职业或结局路线。
3、支持多职业初始选择,战士职业擅长近战战斗,初始拥有较高力量与基础武器技能;法师职业掌握基础魔法,初始智慧值高且携带初级魔法卷轴;盗贼职业擅长潜行与开锁,初始敏捷值高且能发现隐藏物资,不同职业初始能力差异为冒险提供多样起点。
4、结局分支超过二十种,结局走向受冒险过程中关键抉择、能力提升方向、物品收集情况及与 NPC 关系等多方面因素影响,部分结局需满足多个隐藏条件才能达成,鼓励玩家多次体验探索不同结局。
v1.2.37版本
增加旅程「与恶魔共舞」!增加特性!
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