
阿尔戈的选择口袋版(Argo)是一款暗黑游戏风格的冒险解谜类游戏,玩家在游戏中将会成为故事的主角Argo,随着最近发生在身边的事情越来越多,一个又一个的谜团接踵而来,玩家需要帮助Argo做出选择,你的选择将会改变故事的走向,推动剧情不断地向前发展,不同人物会有好感度等数值,影响后续的结局发展。
1、达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)。

2、达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。

3、达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)。

4、达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天)。

5、达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)。

6、达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。

1、Argo:男主角,28 岁,自由记者,外表颓废(留着胡茬,穿着旧风衣),内心执着,因父亲在钟楼大火中去世而留下心理阴影。擅长观察细节和逻辑推理,不相信权威,对真相有着近乎偏执的追求,在调查中逐渐变得勇敢果断。
2、夜枭:神秘的匿名联系人,性别、身份未知,通过加密聊天软件与 Argo 沟通,发送的线索真假参半,时而帮助 Argo,时而引导他走向陷阱,其真实目的是游戏的核心谜题之一。
3、凯恩:45 岁,洛德市警察局探长,经验丰富但略显疲惫,对十年前的钟楼大火耿耿于怀,起初对 Argo 的调查持怀疑态度,随着案件深入,逐渐成为 Argo 的盟友,但他自身也隐藏着秘密。
4、瓦伦:30 岁,黑帮 “铁爪帮” 的二把手,性格狠辣但讲规矩,十年前曾是钟楼附近的小混混,知道大火的部分内情。与 Argo 的关系复杂,既利用他获取警方信息,又在他遇到危险时偶尔出手相助。
5、伊莎贝拉:26 岁,第一个失踪者的妹妹,医院的护士,温柔但坚韧,为了寻找姐姐的下落主动联系 Argo,提供了医院的内部线索。她的家族与钟楼大火有着不为人知的联系,是推动剧情的关键人物。
1、视觉小说形式:以文字对话为主,配合暗黑风格的场景插画和人物立绘,插画细节丰富,如 Argo 的眼神会随剧情从迷茫变为坚定,NPC 的表情会因对话内容而变化,增强代入感。
2、选择的重量:没有绝对正确的选择,每个选项都有合理的逻辑和潜在风险,例如为了保护某人而撒谎,可能会导致后续证据链断裂;为了快速获取信息而冒险,可能会让自己陷入险境,体现 “选择即责任” 的主题。
3、剧情的深度:案件背后牵扯出人性的复杂,如警察内部的腐败与坚守、黑帮成员的无奈与残忍、受害者家属的痛苦与执念,剧情在解谜过程中探讨 “真相与代价” 的关系。
4、暗黑氛围营造:通过文字描述构建阴森的城市景象,如 “雨丝像冰冷的针,扎在洛德市的每一条街道上,废弃工厂的铁门上,用红漆画着的符号在路灯下泛着诡异的光”,让玩家在阅读时感受到身临其境的压抑。
5、交互方式独特:模拟聊天软件的页面让对话更具真实感,输入文字、发送图片、撤回消息等操作与现实聊天软件一致,模糊了游戏与现实的界限,增强沉浸体验。
1、对话选择:玩家在聊天页面中点击不同的回复选项与 NPC 交流,部分选项有时间限制(如紧急情况下的对话),超时未选择会触发默认结果,可能影响剧情走向。
2、线索收集:在对话中留意 NPC 提到的关键信息,点击屏幕中的高亮文字或图片可将其存入 “线索库”,同时在探索场景的描述中,点击可疑物品(如抽屉、文件柜)可获取新线索。
3、推理整理:进入 “笔记” 页面,将相关线索拖拽到一起进行关联,关联成功会解锁新的对话选项或剧情节点,例如将 “火灾现场的打火机” 与 “黑帮的标志” 关联,可推断黑帮参与了大火。
4、剧情推进:完成当前章节的关键推理后,自动进入下一章节,章节之间有 “回忆杀” 穿插,补充主角 Argo 的过往经历和与其他角色的渊源,帮助玩家理解角色动机。
5、多结局探索:达成一个结局后,可回到章节选择页面,重新选择关键节点的对话选项,体验不同的剧情分支,收集所有结局可解锁 “真相档案”,了解案件的完整背景。
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包名:visual.novel.adventure.story.games.argo.choice
MD5值:73046E5AFA0702DD8FBD95C4968F463E
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