奸商模拟器是一款让玩家体验在道德边缘经营博弈的黑色幽默模拟手游,游戏在玩法上属于经营类但是在掺杂了搞怪的玩法之后就变味了,在这里玩家将作为一名店铺老板去经营着这个店铺,日常就是负责收购由顾客提供的物品然后在当做商品出售,以此来获得经济效益,在这里你可以享受到属于奸商的乐趣,在和卖家砍价之后你可以进行一个低价买入然后高价卖出的操作,享受捡漏的乐趣,当然,作为捡漏玩家需要分析商品能给自己带来多少效益,你需要从商品的类型,崭新的程度和一些缺陷等进行估价的操作,然后在和卖家进行谈判,最后你就可以顺利拿到商品之后在进行卖出了,作为奸商,你在赚到钱之后,就可以顺理成章的扩大自己的经营范围了。
1、玩家招揽来客人之后就可以和卖方提出价格啦,系统会提供预估价格;
2、大家能够根据预估价格来输入想要多少钱收下物品;
3、卖家也会根据玩家输入的价格而改变自己的态度;
4、最开始的价格不要太高,不方便后期提价收购哦;
5、所以这个阿姨的态度真是让人大跌眼镜;
6、玩家可以继续通过招募顾客来进行交易。
1、顾客心理模型包含十二种人格特征,精打细算型会被"最后一件"话术影响,冲动消费型容易陷入组合套路;
2、供应链系统存在隐藏漏洞,次品原料与正品混装可降低成本,代工厂尾货能冒充专柜正品;
3、危机事件形成连锁反应,某个顾客差评可能引发媒体调查,税务抽查会追溯三年交易记录;
4、黑白两道人脉需要平衡经营,给保护费可避免恶意竞争,但会被要求处理来历不明的货物。
1、交易对话树充满语言艺术,同一件商品可根据顾客类型强调不同卖点,模糊性描述既促进成交又规避责任;
2、价格策略模拟真实市场效应,长期低价会引发同行围剿,突然涨价需要配合营造"原材料紧缺"舆论;
3、账本系统支持多重加密,表面账目应付检查,暗账记录真实流水,现金交易不留电子痕迹;
4、产业升级存在道德门槛,从实体骗局到金融收割需要突破心理防线,每个抉择影响结局评分。
这款作品将商业社会的灰色规则转化为趣味策略体验,对消费者心理的精准把握令人会心一笑。虽然部分经营手段游走道德边缘,但恰如其分的荒诞感冲淡了现实沉重。适合喜爱策略博弈与黑色幽默的玩家,对商业套路的解构兼具娱乐性与思辨价值。多支线结局设计增强重复可玩性,是模拟经营品类中颇具批判精神的诚意之作。
v1.3.0版本
优化了提示及输入栏
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