开局一把剑免广告版这游戏是超好玩的rougelike地牢游戏,游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,在此基础上追加了许多rougelike成分,因此在玩法过程中,随机刷新的地牢副本,都会让玩家每次有着不一样的体验,虽然美术素材为魔窟同款,但就玩法内容上看,还是有着非常不错的策略作战体系。在该游戏中提供了数位英雄的多样化选择,数百种技能自由搭配,甚至还有无限装备会随着挑战而随机掉落,组合搭建不同阵容体系,幻化出无限可能性,若有感兴趣的朋友,可千万不要错过哦!
在我们最初接触这款游戏时,同样没有新手教程,这的确给大家带来诸多不便。不过,只需花费些许时间进行体验,便能逐渐熟悉游戏玩法。以下为大家说明几个关键问题:
1.卡牌升级事宜:关于卡牌从 1 级升至 2 级,需满足技能栏中存在该张卡牌这一条件。同时,升级时背包内必须有两张同名卡。此升级要求在背包技能栏右下角以两行小字形式呈现(对此设定,本人也持有一定的看法)。
2.武器相关问题:需要明确的是,武器无法进行升级操作。随着等级的提升,在打怪过程中会有概率掉落高等级装备,同时也可在商店购买相关装备。另外需要注意的是,若仅装备法术书和盾牌,而不装备武器,则无法进行攻击(例如法师可使用剑类武器,战士也能够使用法杖,此设定自游戏内测初期便引起本人长时间的探讨与思考 )。
3、针对无法战胜的怪物,可选择怪物卡片右上角的 “X” 直接跳过,此操作不消耗体力。部分难以战胜的怪物,直接跳过即可(当时我向群主提议,跳过需消耗体力,但群主表示此举会限制游戏自由度)。
4、关于特殊事件:在此说明,商店购物刷新需要消耗体力;无人问津的神殿可用于删除不需要的技能(其他内容暂不透露,各位资深玩家可自行探索) 。
5、关于遭遇无法战胜的怪物这一情况,客观来讲,可能是技能搭配不够合理。我们数位成员亲自测试多种流派,均成功击败最终 BOSS。
6、特别提示一个小彩蛋:完整观看制作人名单(亦可直接拖至末尾)后,可获得一张卡片。
7、体力相关事宜极为重要:体力不会自动恢复,耗尽后仅能挑战本层最终 BOSS。因此,需合理规划体力使用。挑战最终 BOSS 不消耗体力,且击败 BOSS 进入下一层时,体力将完全恢复 。
1、没体力了咋办?
答:重新开始、需在体力耗尽前战胜 boss 才能前往下一关。
2、卡牌如何升级?
答:背包里同名卡数量足够时、卡牌上会出现升级按钮。
3、能换技能吗?
答:不能换技能、可在神庙花钱删掉技能。
4、怎么获取金币?
答:打败怪物、或在商店售卖多余装备或技能。
5、打不过怪物咋处理?
答:先参与其他事件增强自身、或者直接绕开。
1、放置战斗模式、操作简单无需学习、可花大量时间琢磨队伍阵容。
2、关卡设置为全队出击清空敌方血槽、要留意己方队伍血量。
3、装备能无限随机搭配、组合强化效果惊人、但并非每次都有惊喜。
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