老鼠大冒险是一款玩法很新颖的文字版类塔科夫捡垃圾逃生游戏,采用单机策略模式,战斗前可以配置所携带的装备和补给品,每件物品的选择不仅影响战斗结果,也直接关联到资源的消耗与管理,当然每一个是有消费的。
老鼠大冒险手游中玩家们扮演的是一位策略家,前往三张不同的地图进入,每局以2V2的形式战斗,根据引导搜寻高价值的物品,面对敌人时,玩家选择冲锋、架枪或逃跑,由于保留了架枪冲锋、瞄准部位、投掷物、一枪头、随机散布的机制以及选择,即使是文斗也有策略和运气成分的影响。
1、本游戏还原了配装、挣钱、商人、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险、安全箱、护甲、子弹穿深、肉伤甲伤、武器配件等诸多系统和机制。
2、战斗采用文斗形式,以甲弹对抗反应装备的优劣。武器的后座、射速,以及子弹的肉伤甲伤、穿深都会直接影响战斗结果。
3、打腿击杀太空人、头部眼部这些都会在游戏中还原。因为有大量武器配件系统的存在,击杀敌人可搜刮直接装备敌方的武器配件,具有更多丰富玩法。
4、移动采用回合制的形式,搜索、战斗、移动等动作都会消耗行动力。行动力耗尽就会迷失在地图之中。
5、游戏内AI会和玩家有完全一样的行动能力和选项选择能力,所以即使是纯单机,也和真人对战并无二致,这可能是文字游戏形式的一大优势。
1、玩法
单机策略类游戏,核心规则有些类似逃离科塔夫,战斗前可以配置所携带的装备和补给品,当然每一个是有消费的。目前有三张地图可以选择,其中线路错综复杂,点位有品级设定,绿蓝紫颜色比较符合一般认知,可以搜索到高价值物品。每一局有行动点数设定,走路需要计算到达撤离点的行动点消耗,否则会失败,选择策略很好。
2、战斗
是2V2的形式,队友在战前配置中选择,有品级随机性。遭遇敌人后有冲锋、架枪和逃跑三个行为可以选择,类似石头剪刀布的克制关系,很好理解。进入战斗后,过程也是全自动的,可以选择攻击敌人的部位,有一定概率打空,结果有随机性。
3、养成
战斗外养成可以消耗金币升级鼠洞内设施,增加如经验值产出、免广告重开机会等内容,升级所需资金较多,带回物品价值越高,养成提升速度会快一些。
4、美术
2D美术效果有点像小游戏水准,页面不算太多,功能逻辑清晰。鼠鼠形象有一定差异化,但很微小,不仔细看有点难区分。
地图页面部分资源可能有借鉴,意思表达清晰,很容易理解上手。战斗不可控,但也有一些爽点在其中,博运气的成分较大。
1、进入游戏后,选择本地模式,开始挑战不同关卡。
2、进入新手战局,调整角色配置,选择合适的武器装备。
3、挑选合适的地图,不同环境带来不同的游戏体验。
4、在地图中搜寻资源,获取补给,提高生存能力。
5、探索未知区域,面对各种挑战,推进冒险进程。
超绝文字类摸鱼游戏,简化战斗的摸金爽游,让天天在暗蛆萤火八宝粥挨打的可怜鼠鼠体验爽摸的绝佳游戏。文字类游戏要啥自行车,不过希望能多加点音乐,只有一首曲子听久了也无聊。各位也可以自己后台挂着音乐播放app玩。
这个游戏可比塔科夫和三角洲简单多了,不需要听信息练枪法练身法记地图等复杂操作,进去直接搜打撤,而且很好撤出来,让我这个玩三角洲机密图老是撤不出来的也是爽了一把塔科夫类游戏。
V3.0.0版本正式上线。
1.增加配件系统,包含100多种配件,支持局内改枪,局外编辑保存预设,局内将配件装入背包等。
2.增加排行榜,点击头像进入档案页面可以查看。
3.增加教程。
4.修复部分UI显示问题、维修损耗bug、鼠鼠币上限问题等游戏bug。
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